maxRIEDER

Museum World War II 2010
Danzig, PL

© maxRIEDER

Die schier unlösbare Aufgabe, ein Kriegsmuseum als verständigende und heilende Struktur zu erschaffen, wurde mit einer metaphorischen Umgehung beantwortet. Auf dem Schutt der Geschichte entsteht der Museumshügel als städtischer Raum, der einen europäischen Ausblick bietet. Ebenso wird das Foyer als öffentliches Stadtterrain verstanden, welches die musealen Aspekte in zwei Bunkerfragmente verbannt. Architektur und Stadt verschmelzen zu einer Topographie des Gemeinsamen und Verständigen.


Datenblatt/data sheet

Adresse: Danzig, Polen
Architektur: Max Rieder
Mitarbeit Architektur: Anna Kokowska, Oliver Löesser, Christian Pehnelt
Wettbewerb: 2010